0x00 概述
心脏出血(CVE-2014-0160)后,Openssl 拿出专项资金进行了代码审计,于6月5号晚发布了所发现的漏洞公告。
https://www.openssl.org/news/secadv_20140605.txt
总结如图:
两个高危漏洞 2014-0224中间人攻击(截获明文) 和2014-0195(DTLS 特定包代码执行)
3个拒绝服务 1个缓存区注入 1个特殊漏洞
0x01 详情
1. CVE-2014-0224 ChangeCipherSpec 注入
漏洞作者:KIKUCHI Masashi
漏洞原理
按照TLS的协议 在固定的时间顺序内服务端发送和接收ChangeCipherSpec(更改密钥规格)数据,但是实际上openssl的实现:
服务端在发送时是按照时间线的顺序发送,接收时却没有检查顺序,导致攻击者可以构造伪造的ChangeCipherSpec(比如使用空的主密钥),导致可以中间人攻击解密两端加密信息。
更多详情:http://ccsinjection.lepidum.co.jp/blog/2014-06-05/CCS-Injection-en/index.html
Poc
https://gist.github.com/rcvalle/71f4b027d61a78c42607 https://gist.github.com/rcvalle/585e12e4d5d3b658cd3d#
影响版本:
客户端所有版本都存在。服务端已知的受影响版本OpenSSL 1.0.1 和1.0.2-beta1.
漏洞产生必须客户端和服务端都使用了受影响版本的openssl。
2. CVE-2014-0195 DTLS碎包代码执行
漏洞作者:Jüri Aedla(Pwn2Own的火狐溢出执行获胜者)
漏洞原理:
为了避免被IP分片,在DTLS存在一个数据包处理机制:
对所有大的UDP包进行分割,每个分割后的DTLS片段有三个标志字段:
总消息长度
帧偏移量
帧大小长度
每个DTLS分包后的总消息长度是固定不变的。
OPENSSL把每个收到的DTLS包判断(帧大小长度<总的长度)就会把这段长度的数据复制到缓冲区。
Openssl出错的地方就是:他认为所有DTLS包的总消息长度都是固定不变的。并没有检查总消息长度是否一致
所有攻击者可构造第一个包:
总长度 10
分包长度 2
第二个包
总长度 1000
分包长度900
由于长度字段占用3个字节,理论上可以写入(2^8)^3数据,再利用上下文执行命令。
OPENSSL在后面做了一些长度的代码检查但是前面已经执行。
受影响范围:
只有使用到DTLS的应用才会受影响。
包括但不限于:
VPN(openVPN)
VoIP
WebRTC 按照我之前对某些应用的研究很多app使用了这个。包括某 用户量最大的app 视频通信基于这个做的。
SSL的LDAP
SNMPv3
基于SSL的视频 音频
(你们只用zmap扫端口是不是太局限了)
3. DOS
CVE-2014-0221&&CVE-2014-0198&&CVE-2010-5298
CVE-2014-0221
原理
发送无效的DTLS握手包到DTLS客户端,可令客户端进入死循环导致拒绝服务。
影响
只对使用了DTLS的客户端有影响。
CVE-2014-0198&&CVE-2010-5298
原理
ssl3_read_bytes功能在竞争条件下可以让攻击者在会话中注入数据或导致拒绝服务。
影响
只有在SSL_MODE_RELEASE_BUFFERS打开的时候受影响(默认关闭)
但是有些服务商为了节省内存会打开此选项。(比如Nginx,apache2.4.1,openvpn)
对DTLS/SSL2无影响。
CVE-2014-3470
匿名ECDH套件拒绝服务
OpenSSL TLS客户端启用了匿名ECDH密码套件会受到拒绝服务攻击。
0x02 修复
1. 升级到Openssl最新版
Openssl 0.9.8 za
https://www.openssl.org/source/openssl-0.9.8za.tar.gz
Openssl 1.0.0m
https://www.openssl.org/source/openssl-1.0.0m.tar.gz
Openssl 1.0.1h
https://www.openssl.org/source/openssl-1.0.1h.tar.gz
2. 升级完后 记得重启是配置生效。
受影响的客户端及时进行补丁更新。:)
为什么服务端受影响的只有1.01和1.02版本?看到很多地方都这么说,但是似乎都没给出原因。另外在测试的时候,用测试脚本发现0.98的也会接受early ccs,显示也可能存在问题。想问下大牛们是怎么回事?
感谢分析,看了挺有帮助。
我猜那app是tudou
?
"WebRTC 按照我之前对某些应用的研究很多app使用了这个。包括某 用户量最大的app 视频通信基于这个做的。"
土豆一次,楼下呢?
速度真快,这么快就有分析了